home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 14 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 14 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1997-09].iso / CUCD / Programming / Mesa-2.2 / src / vertex.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1997-03-13  |  2.2 KB  |  78 lines

  1. /* $Id: vertex.h,v 1.1 1996/09/13 01:38:16 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  2.0
  6.  * Copyright (C) 1995-1996  Brian Paul
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25.  * $Log: vertex.h,v $
  26.  * Revision 1.1  1996/09/13 01:38:16  brianp
  27.  * Initial revision
  28.  *
  29.  */
  30.  
  31.  
  32. #ifndef VERTEX_H
  33. #define VERTEX_H
  34.  
  35.  
  36. #include "types.h"
  37.  
  38.  
  39. extern void gl_Normal3f( GLcontext *ctx, GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz );
  40.  
  41. extern void gl_Normal3fv( GLcontext *ctx, const GLfloat *normal );
  42.  
  43. extern void gl_Indexf( GLcontext *ctx, GLfloat c );
  44.  
  45. extern void gl_Indexi( GLcontext *ctx, GLint c );
  46.  
  47. extern void gl_Color4f( GLcontext *ctx,
  48.                         GLfloat red, GLfloat green,
  49.                         GLfloat blue, GLfloat alpha );
  50.  
  51. extern void gl_ColorMat4f( GLcontext *ctx,
  52.                            GLfloat red, GLfloat green,
  53.                            GLfloat blue, GLfloat alpha );
  54.  
  55.  
  56. extern void gl_Color4ub( GLcontext *ctx,
  57.                          GLubyte red, GLubyte green,
  58.                          GLubyte blue, GLubyte alpha );
  59.  
  60. extern void gl_Color4ub8bit( GLcontext *ctx,
  61.                              GLubyte red, GLubyte green,
  62.                              GLubyte blue, GLubyte alpha );
  63.  
  64. extern void gl_ColorMat4ub( GLcontext *ctx,
  65.                             GLubyte red, GLubyte green,
  66.                             GLubyte blue, GLubyte alpha );
  67.  
  68.  
  69. extern void gl_TexCoord4f( GLcontext *ctx,
  70.                            GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q );
  71.  
  72.  
  73. extern void gl_EdgeFlag( GLcontext *ctx, GLboolean flag );
  74.  
  75.  
  76. #endif
  77.  
  78.